1 计算机网络概论
1 Internet
1.1 具体构成角度
- 节点
- 主机及其上的应用程序
- 路由器、交换机等网络交换设备
- 边:通信链路
- 接入网链路:主机连接到互联网的链路
- 主干链路:路由器间的链路
- 协议
数以亿计的、互联计算设备:
- 主机 = 端系统
- 在边缘运行着网络应用程序
分组交换设备:转发分组(数据块)
- 路由器,交换机,SDN 交换机
通信链路
- 光纤、同轴电缆、无线电、卫星
- 传输速率 = 带宽(bps)
网络
- 设备的结合,路由器、链路:被一些机构所管理
互联网:“网络的网络”
- 互联着的 ISPs
协议
- 控制着(各层)报文的发送和接收
1.2 协议
网络协议
- 标准:所有互联网中的通信行为都被协议所控制
协议定义了在两个或多个通信实体之间交换的报文格式和次序,以及在报文传输/接收或其他时间方面所采取的动作
1.3 从服务的角度
- 基础设施为应用提供服务
- 远程应用借助基础设施提供的服务,交互报文,实现应用
- 为分布式应用提供编程接口
- 允许发送/接收进程接到接口上,使用基础设施(互联网传输层)提供的服务
- 有不同的服务,类似于邮政服务(面向连接、无连接)
- 应用之间交互的方式:P2P、C/S
1.4 网络结构
- 网络边缘
- 主机
- 应用程序(客户端和服务器)
- 网络核心
- 互联着的路由器
- 网络的网络
- 接入网、物理媒体
- 有线或者无线通信链路

2 网络边缘
- 端系统(主机)
- 运行应用程序
- 如 Web、email
- 在 “网络的边缘”
2.1 应用程序之间的通信模式
- 客户端/服务器模式(C/S)
- 客户端主动向服务器发起请求
- 服务器被动等待并响应客户端的请求
- 主从关系
- 对等模式(P2P)
- 很少甚至没有专门的服务器
- 对等体既是客户端又是服务器
基础设施为应用程序提供的两种服务:
2.2 采用网络设施的面向连接服务
目标:在端系统之间传输数据
- 握手:在数据传输之前做好准备
- 两个通信主机之间为连接建立状态
- TCP:传输控制协议(Transmission Control Protocol)
- Internet 上面向连接的服务
- TCP 服务
- 可靠地、按顺序地传送数据
- 确认和重传
- 流量控制
- 发送方不会淹没接收方
- 拥塞控制
- 当网络拥塞时,发送方降低发生速率
- 可靠地、按顺序地传送数据
使用 TCP 的应用:
- HTTP(Web)、FTP(文件传送)、 Telnet(远程登录)、SMTP(email)
2.3 采用基础设施的无连接服务
目标:在端系统之间传输数据
- UDP:用户数据报协议(User Datagram Protocol)
- 无连接(没有握手)
- 不可靠
- 无流量控制
- 无拥塞控制
使用 UDP 的应用:
- 流媒体、远程会议、DNS、Internet 电话
3 网络核心
网络核心:路由器的网状网络
基本问题:数据怎么通过网络从源主机传输到目的主机?
- 电路交换
- 为每个呼叫预留一条专有电路,如电话网
- 分组交换
- 数据被分成分组
- 分组从一个路由器传到相邻路由器(hop),一段段最终从源端传到目标端
- 每段采用链路的最大传输能力(带宽)
3.1 电路交换
端到端的资源被分配给从源端到目标端的呼叫
- 独享资源,不同享
- 每个呼叫一旦建立起来就能够保证性能
- 如果呼叫没有数据发送,被分配的资源就会被浪费
- 通常被传统电话网络使用

为呼叫预留端-端资源
- 链路带宽、交换能力
- 专用资源:不共享
- 保证性能
- 要求建立呼叫连接
网络资源(带宽)被分成片
- 为呼叫分配片
- 如果某个呼叫没有数据,则其资源片处于空闲状态(不共享)
将带宽分成片
- 频分(FDM)
- 时分(TDM)

电路交换不适合计算机之间的通信
- 连接建立时间长
- 计算机之间的通信具有突发性,若使用电路交换,浪费的片较多
- 即使这个呼叫没有数据传递,其所占据的片也不能被其他呼叫使用
- 可靠性不高(单点故障)
3.2 分组交换
以分组为单位存储-转发方式
- 网络带宽资源不再分片,传输时使用全部带宽
- 主机之间传输的数据被分为一个个分组
资源共享,按序使用
- 存储-转发:分组每次移动一跳(hop)
- 在转发之前,节点必须收到整个分组
- 延迟比电路交换更大
- 排队时间
被传输到下一个链路之前,整个分组必须到达路由器:存储-转发
在一个速率为 R bps 的链路上传输一个 L bit 的分组
- 存储转发延时 L/R s(整个分组都要到达)
- 经过 n 个链路(n-1 个路由器)就有 n 个存储转发延时
排队和延迟:
- 如果到达速率 > 链路的输出速率:
- 分组将会排队,等待传输(排队延迟不确定)
- 如果路由器的缓存用完了,分组将会被抛弃
路由:决定分组采用的从源到目标的路径
转发:将分组从路由器的输入链路转移到输出链路
3.3 电路交换 vs 分组交换
分组交换允许更多用户使用网络
- 1 Mb/s 的链路
- 每个用户
- 活动时 100 kb/s
- 10% 的时间活动(计算机通信具有突发性)
电路交换:最多支持 10 个用户
分组交换:
- 35 用户时,\(>=10\) 个用户活动的概率为
分组交换是 “突发数据的胜利者?”
- 适合突发数据传输
- 资源共享
- 简单,不必建立呼叫
- 过度使用会造成网络拥塞:分组延迟和丢失
- 对可靠地数据传输需要协议来约束:拥塞控制
- 怎样提供类似电路交换的服务?
- 保证音频/视频需要的宽带
3.4 分组交换网络:存储-转发
分组交换: 分组的存储转发一段一段从源端传到目标端,按照有无网络层的连接,分成:
- 数据报网络(无连接):
- 分组的目标地址决定下一跳
- 在不同的阶段,路由可以改变(“问路”)
- Internent
- 虚电路网络(有连接):
- 每个分组都带标签(虚电路标识 VC ID),标签决定下一跳
- 在呼叫建立时决定路径,在整个呼叫中路径保持不变
- 路由器维持每个呼叫的状态信息
- X.25 和 ATM
数据报(datagram)的工作原理
- 在通信之前,无须建立起一个连接,有数据就传输
- 每一个分组都独立路由(路径不一样,可能会失序)
- 路由器根据分组的目标地址进行路由

虚电路的工作原理(查每个节点的虚电路表)略
- 虚电路网络 “有连接”:不仅是端系统之间的连接,也是路由器(节点)之间的连接
- TCP “面向连接”:仅体现在源和目标端系统的 TCP 实体上,中间不维护连接状态
3.5 网络分类
graph A[通信网络] --> B[电路交换网络] A --> C[分组交换网络] B --> D[FDM] B --> E[TDM] C --> F[数据报网络] C --> G[虚电路网络]
4 接入网和物理媒体
怎样将端系统和边缘路由器连接
- 住宅接入网络
- 单位接入网络(学校、公司)
- 无线(移动)接入网络
4.1 接入网
住宅接入:modem(已淘汰)
将上网数据调制加载音频信号上,在电话线上传输,在局端将其中的数据解调出来;反之亦然(复用电话线,运营商无需铺设新线路)
- 调频
- 调幅
- 调相位
- 综合调制
拨号调制解调器(modem)
- 不能同时上网和打电话;不能总是在线
digital subscriber line (DSL)
语音,数据在专享线路的不同频段传输
- 采用现存的到交换局 DSLAM 的电话线
- DSL线路上的数据被传到互联网
- DSL线路上的语音被传到电话网
线缆网络
有线电视信号线缆双向改造
FDM: 在不同频段传输不同信道的数据,数字电视和上网数据(上下行)
- HFC(混合光纤同轴电缆)
- 线缆和光纤网络将个家庭用户接入到 ISP 路由器
- 各用户共享到线缆头端的接入网络
- 与 DSL 不同,DSL 每个用户一个专用线路到 CO(central office)
住宅接入:电缆模式
家庭网络
企业接入网络(Ethernet)
- 经常被企业或者大学等机构采用
- 现在,端系统经常直接接到以太网络交换机上
无线接入网络
- 各无线端系统共享无线接入网络(端系统到无线路由器)
- 通过基站或者叫接入点
- 无线 LANs:
- 建筑物内部 (100 ft)
- 802.11b/g (WiFi)
- 广域无线接入
- 由电信运营商提供 (cellular),10’s km
- 1 到 10 Mbps
- 3G, 4G: LTE
4.2 物理媒体
Bit: 在发送-接收对间传播
物理链路:连接每个发送-接收对之间的物理媒体
导引型媒体:
- 信号沿着固体媒介被导引:同轴电缆、光纤、 双绞线
非导引型媒体:
- 开放的空间传输电磁波或者光信号,在电磁或者光信号中承载数字数据
双绞线 (TP)
- 两根绝缘铜导线拧合
同轴电缆、光纤
- 同轴电缆
- 双向
- 基带电缆:
- 电缆上一个单个信道
- Ethernet
- 宽带电缆:
- 电缆上有多个信道
- HFC
- 光纤和光缆:
- 光脉冲,每个脉冲表示一个bit,在玻璃纤维中传输
- 高速:点到点的高速传输
- 低误码率:在两个中继器之间可以有很长的距离,不受电磁噪声的干扰
- 安全
无线链路
- 开放空间传输电磁波,携带要传输的数据
- 无需物理 “线缆”
- 双向
- 传播环境效应:
- 反射
- 吸收
- 干扰
无线链路类型:
- 地面微波
- LAN (e.g., WiFi)
- wide-area (e.g., 蜂窝)
- 卫星
5 Internet 结构和 ISP
前面的对 Internet 的划分按照节点和链路的类型:网络边缘、网络核心、接入网
5.1 互联网络结构:网络的网络
- 端系统通过接入 ISPs(Internet Service Providers)连接到互联网
- 接入 ISPs 是互联的
- 任何两个端系统可相互发送分组到对方
将每两个 ISPs 直接相连?
- 不可扩展
- 需要 \(O(N^2)\) 连接
选项: 将每个接入ISP都连接到全局ISP(全局范围内覆盖)
- 客户ISPs和提供者ISPs有经济合约
竞争:但如果全局ISP是有利可为的业务,那会有竞争者
合作:通过ISP之间的合作可以完成业务的扩展,肯定会有互联,对等互联的结算关系

然后业务会细分(全球接入和区域接入),区域网络将出现,用与将接入ISPs连接到全局ISPs

然后内容提供商网络 (Internet Content Providers, e.g. Google) 可能会构建它们自己的网络,将它们的服务、内容更加靠近端用户,向用户提供更好的服务,减少自己的运营支出
- 很多内容提供商可能会部署自己的网络,连接自己的在各地的 DC(数据中心),走自己的数据
- 连接若干local ISP和各级(包括一层)ISP,更加靠近用户

- 在网络的最中心,一些为数不多的充分连接的大范围网络(分布广、节点有限、
但是之间有着多重连接)
- “tier-1” commercial ISPs (e.g., Level 3, Sprint, AT&T, NTT), 国家或者国际范围的覆盖
- content provider network (e.g., Google): 将它们的数据中心接入ISP,方便周边用户的访问;通常私有网络之间用专网绕过第一层ISP和区域ISPs
- 松散的层次模型
中心:第一层ISP(如UUNet, BBN/Genuity, Sprint, AT&T)国家/国际覆盖,速率极高

- 直接与其他第一层ISP相连
- 与大量的第二层ISP和其他客户网络相连
第二层ISP: 更小些的 (通常是区域性的) ISP

- 与一个或多个第一层ISPs,也可能与其他第二层ISP
第三层 ISP 与其他本地 ISP

- 接入网 (与端系统最近)
ISP之间的连接:
- POP: 高层ISP面向客户网络的接入点,涉及费用结算
- 如一个低层ISP接入多个高层ISP,多宿(multi home)
- 对等接入:2个ISP对等互接,不涉及费用结算
- IXP:多个对等ISP互联互通之处,通常不涉及费用结算
- 对等接入
- ICP自己部署专用网络,同时和各级ISP连接
6 分组延时、丢失和吞吐量
分组丢失:
- 分组到达链路的速率超过了链路输出的能力
- 分组到达时,如果没有可用的缓冲区,则该分组被丢掉
6.1 四种分组延时

- 节点处理延时
- 检查bit级差错
- 检查分组首部和决定将分组导向何处
- 排队延时
- 在输出链路上等待传输的时间
- 依赖于路由器的拥塞程度
- 传输延时(推送完整一个分组)
- R = 链路带宽(bps)
- L = 分组长度(bits)
- 将分组发送到链路上的时间 = L/R
- 存储转发延时
- 传播延时
- d = 物理链路长度
- s = 在媒体上的传播速度(~ \(2\times 10^8\) m/s)
- 传播延时 = d/s
节点延时:
原课件未提
排队延时取决于流量强度 La/R (a = 分组到达队列的平均速率)
\(L \cdot a\):代表单位时间内到达队列的比特总数(入队速度) \(R\):代表单位时间内队列能处理的比特总数(出队速度)
- La/R -> 0: 排队延时小
- La/R -> 1: 排队延时大
- La/R > 1: 到达队列的速率超过了从该队列输出的速率,排队延时无限大
设计系统时流量强度不能大于 1
Internet 的延时和路由:Traceroute 诊断程序
6.2 分组丢失
- 链路的队列缓冲区容量有限
- 当分组到达一个满的队列时,该分组将会丢失
- 丢失的分组可能会被前一个节点或源端系统重传,或根本不重传
(无限长的队列无意义 -> 排队延时无限大)
6.3 吞吐量
吞吐量: 在源端和目标端之间传输的速率(数据量/单位时间)
- 瞬间吞吐量: 在一个时间点的速率
- 平均吞吐量: 在一个长时间内平均值
端到端平均吞吐 \(= min\{R_1, R_2, … , R_n\}\) (受限于瓶颈链路)

互联网场景的吞吐量

每个连接上的端到端吞吐: \(min\{R_c, R_s, R/n\}\)
7 协议层次及服务模型
7.1 层次化方式实现复杂网络功能
- 将网络复杂的功能分层为功能明确的层次,每一层实现了其中一个或一组功能,功能中有其上层可以使用的功能:服务
- 本层协议实体相互交互执行本层的协议动作,目的是实现本层功能,通过接口为上层提供更好的服务
- 在实现本层协议的时候,直接利用了下层所提供的服务
- 本层的服务:借助下层服务实现的本层协议实体之间交互带来的新功能(上层可以利用的)+ 更下层所提供的服务
分层处理和实现复杂系统的好处:
- 概念化:结构清晰,便于标示网络组件,以及描述其相互关系
- 结构化:模块化更易于维护和系统升级
- 改变某一层服务的实现不影响系统中的其他层次
7.2 服务和服务访问点
- 服务:低层实体向上层实体提供它们之间的通信的能力
- 原语:上层使用下层服务的形式,高层使用低层提供的服务,以及低层向高层提供服务都是通过服务访问原语来进行交互的
- 服务访问点 SAP:上层使用下层提供的服务通过层间的接口
- 地址:下层的一个实体支撑着上层的多个实体,SAP 有标志不同上层实体的作用
- 例子:传输层的 SAP: 端口(port)
7.3 服务的类型
面向连接的服务和无连接的服务 —— 方式
- 面向连接的服务
- 连接:两个通信实体为进行通信而建立的一种结合
- 面向连接的服务通信的过程:建立连接,通信,拆除连接
- 面向连接的服务的例子:网络层的连接被称为虚电路
- 适用范围:对于大的数据块要传输;不适合小的零星报文
- 特点:保序
- 服务类型:
- 可靠的信息流 传送页面(可靠的获得,通过接收方的确认)
- 可靠的字节流 远程登录
- 不可靠的连接 数字化声音
- 无连接的服务
- 无连接服务:两个对等层实体在通信前不需要建立一个连接,不预留资源;不需要通信双方都是活跃
- 特点:不可靠、可能重复、可能失序
- IP分组,数据包;
- 适用范围:适合传送零星数据;
- 服务类型:
- 不可靠的数据报 电子方式的函件
- 有确认的数据报 挂号信
- 请求回答 信息查询
7.4 服务和协议
- 服务与协议的区别
- 服务:低层实体向上层实体提供它们之间的通信的能力,是通过原语来操作的,垂直
- 协议:对等层实体之间在相互通信的过程中,需要遵循的规则的集合,水平
- 服务与协议的联系
- 本层协议的实现要靠下层提供的服务来实现
- 本层实体通过协议为上层提供更高级的服务

7.5 Internet 协议栈
- 应用层: 网络应用
- 为人类用户或者其他应用进程提供网络应用服务
- FTP, SMTP, HTTP, DNS
- 传输层: 主机之间的数据传输
- 在网络层提供的端到端通信基础上,细分为进程到进程,将不可靠的通信变成可靠地通信
- TCP, UDP
- 网络层: 为数据报从源到目的选择路由
- 主机到主机之间的通信,端到端通信,不可靠
- IP, 路由协议
- 链路层: 相邻网络节点间的数据传输
- 相邻 2 点的通信,点到点通信,可靠或不可靠
- 点对对协议 PPP, 802.11(wifi), Ethernet
- 物理层: 在线路上传送 bit
各层次的协议数据单元(DU)

- 应用层:报文(message)
- 传输层:报文段(segment):TCP段,UDP数据报
- 网络层:分组packet(如果无连接方式:数据报datagram)
- 链路层:帧(frame)
- 物理层:位(bit)
封装与解封装:

原课件补充
请归类:
– 属于网络边缘的是:A B E G – 属于接入网络的是: D F H – 属于网络核心的是: C I
A 笔记本电脑; B 手机; C 路由器; D 双绞线;E 智能家具; F 无线路由器; G 服务器; H 同轴电缆; I 交换机
电路交换(Circuit Switching)
- 源端向目标端发送预留请求
- 交换机在准入控制后创建电路
- 源端发送数据
- 源端发送拆除请求

- 预留机制在交换机内部建立一条“电路”
• 优点
- 性能可预测
- 交换简单/快速(一旦电路建立)
• 缺点
- 电路建立/拆除复杂
- 资源专用:流量突发时效率低
- 电路建立增加延迟
- 交换机故障 → 其电路也故障
分组交换(Packet Switching)
• 优点
- 高效利用网络资源
- 实现更简单
- 健壮:可以“绕开故障”路由
• 缺点
- 性能不可预测
- 需要缓冲区管理和拥塞控制
| 电路交换 | 数据报分组交换 | 虚电路分组交换 | |
|---|---|---|---|
| 传输通路 | 专用 | 非专用 | 非专用 |
| 连续性 | 连续传输 | 分组传输 | 分组传输 |
| 带宽 | 固定 | 动态使用 | 动态使用 |
| 路由 | 固定 | 动态 | 固定 |
| 时延 | 实时(只有呼叫建立时延) | 分组传输时延 | 分组传输时延 + 呼叫建立时延 |
| 扩展性 | 差(接入用户有上限) | 好(用户数量可动态扩充) | 较好(用户数量动态,由拥塞控制来保证服务质量) |

- IP 是分层沙漏模型的窄腰

- 单一的网络层协议(IP)
- 允许任意网络互通
- 任何支持 IP 的网络都可以交换分组
- 将应用与底层网络技术解耦
- 应用可在所有网络上运行
- 支持 IP 之上和之下的同步创新
- 但改变 IP 本身很困难(如
IPv4 → IPv6)

分层的优缺点
- 为什么分层?
- 降低复杂性
- 提高灵活性
- 为什么不?
- 更高的开销
- 跨层信息往往很有用

标题:1 计算机网络概论
作者:Zwing
创建于:2026-08-08 06:51:13
更新于:2026-08-07 23:07:52
链接:https://zanytriumph.github.io/posts/1 计算机网络概论.html
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